2026-9-16 17:16

课程回顾 | 上海浦东周浦镇瓦南村里的数字叙事

瓦南村里的数字叙事

授课班级:2023级风景园林专业(本科)

课程教师:张洋 郑光强(TF)

课程助教:张冰如

授课学时:32课时

评图嘉宾:于冰沁  卫宏健


课程简介 Introduction

本课程以上海浦东周浦镇瓦南村为实践载体,引导学生从场地观察、文化挖掘与空间设计出发,探索数字技术背景下风景园林设计的新方法与新表达。课程关注乡村生态资源、历史文化与社区生活,探索数字时代风景园林专业如何重新理解空间、地方与人的关系,通过设计重新发现地方价值,构建人与空间之间新的连接方式。

课程以人工智能等数字技术作为设计辅助工具,突破传统景观设计以图纸和模型为主的表达方式,引入数字叙事、互动体验、AI生成影像、游戏化设计等创新方法,探索乡村空间从“被规划”到“可感知、可体验、可参与”的转变。学生围绕乡村文化记忆、生态治理、公共空间更新与文旅体验等主题展开实践,探索数字技术赋能下乡村空间重新表达、重新激活的设计可能。

课程成果  Works

01

/ 林间陆路 /

雷敏逸  Lei Minyi

作品说明 

设计以青浦陆陆路附近乡村场地为基础,针对场地资源丰富但游览线索分散、文化内容不易被感知的问题,提出一套实景游戏化旅游体验设计。作品以“沿着陆陆路,重新阅读乡村记忆”为核心,通过道路、森林、森林酒店与村落串联探索路线。玩家化身“陆小行”,通过 NPC 对话、闯关挑战和记忆碎片收集,解读墙面纹样背后的水乡、森林、生活与家园文化。最终拼合记忆碎片,唤醒乡村故事,使陆陆路成为可行走、可阅读、可体验、可传承的文化游线。

主角形象

情景对话

怪兽设计

结尾画面

02

/ 梦见瓦南 /

米拉迪力·阿力木江

作品说明

本项目以周浦镇瓦南村为对象,通过场地调研、文化整理与未来乡村想象,探索地方文化的当代表达方式。作品以短片《梦见瓦南》为核心,结合剧本、角色设定、场景设计、AI影像生成与展示系统,将村巷、水系、农田、老桥等现实资源,与灶港水系、煮盐文化、浦东宣卷及未来乡村场景融合。通过梦境叙事串联过去、现在与未来,探索AI影像推动乡村文化再生,使瓦南村不仅被记录,更被重新理解与想象。

分镜设计

03

/ 林田拾忆 / 

姚壮壮 Yao Zhuangzhuang

作品说明

本次设计以“林田拾忆”为主题,围绕周浦镇瓦南村的生态格局与乡村记忆展开数字化设计实践。通过村级图则、航拍影像、卫星底图与现场调研,提炼林地、农田、河网、村居交织的空间特征,并选取桥头、林下路径、水岸边角等真实场景作为设计线索。项目结合互动网页、地图导览、图像叙事、视频与像素游戏,构建沉浸式乡村体验,让游客在探索中感知瓦南村的空间价值与生活魅力,为乡村文化传播与更新提供数字化路径。

04

/ 净水·缚螺 /

吴睿杰 Wu Ruijie

作品说明

本方案以“净水·缚螺”为核心,针对瓦南村河道、池塘与灌溉渠等多类型水体,构建“识别—防控—修复—维护”的综合治理体系。通过福寿螺卵块清除、生物协同控制、生态浮岛营建、乡土水生植物恢复与自然河岸重塑,提升水体自净能力与生境稳定性。同时结合村民巡查、动态监测和长效维护机制,实现螺害防控、水质改善、生态修复与乡村景观提升的协同更新。

05

/ 一只狗的周浦地图 / 

艾比布拉·麦麦提敏

作品说明

以瓦南村乡村旅游中的公共、私人边界问题为切入点,将村犬作为空间观察与导览媒介。瓦南村拥有河道、农田、林地和民居等丰富资源,但游客参观过程中容易进入宅前路、菜园、温棚等生活生产空间,造成对村民生活的干扰及人犬安全隐患。设计通过调研村犬分布、行为状态与空间关系,将犬只行为转译为空间边界信息,并塑造导览犬“阿黄”作为“边界翻译员”。结合地图、爪印路线、提示牌与图例系统,引导游客理解可停留、需慢行与不可进入区域,实现游客体验、村民生活与乡村秩序之间的和谐共处。

06

桥联暗影:周浦1942

田志玲 Tian Zhiling

作品说明

项目以周浦镇瓦南村三座明清古桥——蝤蛑桥、姚家店桥、保佑桥为叙事空间骨架,选取1942年日伪“清乡”历史事件——清乡封锁致使三座古桥从日常通行节点转变为特殊历史情境中的“生死关卡”,以此为背景创作B站互动谍战叙事视频。项目结合地方志、古桥测绘资料与口述记忆,在真实历史基础上融入虚构角色“林叙”,通过互动视频分支机制,让观众以选择推动情节发展,体验真实历史事件。

剧本采用"怀疑度+情报载体"双变量系统22个视频节点、5种结局,以电影感数字油画呈现,让地方志重新成为可进入、可选择、可共情的乡土记忆。

分镜设计

07

周浦水乡骑行森林

多杰加参 Duo Jiejiacan

作品说明

本项目以《上海市浦东新区周浦镇郊野单元村庄规划》为背景,提出“周浦水乡骑行森林”构想。基地位于周浦现代农业示范区,拥有水网、农田、林地与村庄交织的生态格局,但存在空间割裂、服务分散等问题。设计以骑行为核心,通过低干预、轻设施策略串联水岸、田园、林下与村庄节点,构建全域慢骑、滨水骑行、田园体验和训练骑行等多层次线路。同时结合春秋骑行节、亲子营、团练等活动,形成全年运营模式。项目在保护生态基底的基础上,打造集休闲游憩、运动体验与乡村振兴于一体的复合型骑行公园。


08

澧溪花令

王子坤  Wang Zikun

作品说明

澧溪花令是一款以浦东新区周浦镇瓦南村为核心场地的文化策略卡牌游戏。项目依托澧溪水巷流域,涵盖瓦南村及周边村落,场地拥有丰富的水乡生态格局、非遗文化资源与特色农产品。设计将乡村资源与空间改造策略转化为卡牌系统,玩家化身“花令使”,通过资源采集、场地营建等方式,在四季循环中完成乡村建设任务,并从多维度积累振兴分值。项目突破传统景观汇报方式,将设计方案转译为可互动、可参与的游戏体验,使卡牌兼具空间决策与文化传播功能,为乡村设计提供新的表达路径。

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